DOOMCENTER.RU - Наш сайт о DOOM3
DOOMCENTER.RU - Сайт о Doom и Quake
 DOOMCENTER.RU
 Главная | Новости
 Архив новостей
 О проекте
 Ссылки
 Форум
 
 Doom 3
 Обзоры
 Коды Doom 3
 Враги (бестиарий)
 Оружие
 Секреты
 Прохождение
 Статьи о Doom 3
 
 Моды Doom 3
 В разработке
 Новые уровни
 Маппинг
 
 Doom 3: RoE
 Новые уровни
 
 Doom 2
 Об игре
 Руководство
 Предыстория
 Монстры
 Оружие
 Скрины
 
 Doom
 Об игре
 Предыстория
 Монстры
 Оружие
 Скрины
 





Форум о Doom 3

 Добавить в "Избранное"

Quake 4

 Обзоры
 Чит-коды
 Скрины
 

Quake 3

 Обзоры
 Чит-коды
 Скрины
 

Quake 2

 Скрины
 Чит-коды
 

Quake

 Чит-коды
 Скрины
 

Разное

Архив новостей

 2009 год
 2008 год
 2007 год
 2006 год
 2005 год
 2004 год
 


 

 


Архив новостей за 2006 год



[11 сентября 2006 г.] - Карта Teh Base [SP]
В этом моде играть придется за крутого охранника одного из бесчисленных секретных комплексов Марса. Однажды, мы сидим себе в каптерке и скучаем, как вдруг раздается сигнал тревоги с соседнего секретного комплекса. Поигрывая мускулами, мы отправляемся смотреть кому там не спится... Читать обзор.

Doom 3 Doom 3


[4 сентября 2006 г.] - Карта They Still Walk (Episode 1) [SP]
Действие этой карты происходит на Земле, во время Апокалипсиса. Мертвяки и прочая нечисть наводнили города. Свободные люди пытаются дать им отпор, но силы не равны. Здесь мы играем за священника, церковь которого переоборудована под военную базу. Надо отразить атаки врагов и сбежать из этого места. Читать обзор.

Doom 3 Doom 3


[30 августа 2006 г.] - Карта Follow Me [SP]
В этом левел-паке, состоящем из двух связанных уровней играем за одного из охранников марсианской базы UAC. Однажды мы охраняли одну дверцу и наш напарник пошел по малой нужде. Через некоторое время связь с ним оборвалась. Отправившись следом, и увидев мертвого сослуживца на унитазе, понимаем, что дело неладно и пора взяться за оружие. Читать обзор.

Doom 3 Doom 3


[23 августа 2006 г.] - Карта The Maze [SP]
По названию видно, что эта карта на тему блуждания по лабиринту. Читать обзор.

Doom 3 Doom 3


[29 июля 2006 г.] - Карта Doom 2 M1 [DM]
По названию видно, что эта карта - очередной пациент в длинной веренице римейков первой карты Doom 2. Единственное отличие - раньше я писал обзоры сингл карт, то сейчас рассмотрю мультиплеерный вариант. Читать обзор.

Doom 3 Doom 3


[26 июля 2006 г.] - Sosuke's Gun Mod
Еще один из бесчисленного множества модов, добавляющих в Doom 3 фонарик к оружию, плюс несколько мелких фишек. Читать обзор.

Doom 3 Doom 3


[20 июля 2006 г.] - Левел-пак Sweltpack [DM]
Sweltpack – три сетевых уровня для Doom 3 под названиями: Phrantic 2, Never Out Gunned, Retroactive. Читать обзор.

Doom 3 Doom 3


[16 мая 2006 г.] - Карта HAL D2MAP01 [SP]
Еще один римейк первого уровня Doom 2 под Doom 3. Таких римейков уже кучка, но мне эта карта понравилась. Читать обзор.

Doom 3 Doom 3


[12 мая 2006 г.] - Хотите быть растоптанными Кибердемоном? [SP]
Хотите быть растоптанными Кибердемоном? Если да, тогда вам стоит обратить внимание на мод Rematch. Читать обзор.

Doom 3 Doom 3


[20 февраля 2006 г.] - Ролик мода Doom 3: Phobos
Выложен видеоролик синглового мода Doom 3: Phobos, мода сюжет которого происходит после окончания Doom 3. Хоть герой и уничтожил кибер-демона, но адские демоны снова наводнили Марс и нас ждут новые приключения в неизведанных местах базы и раскрытие секрета лабораторий Фобоса.

Что обещается:

- 3 эпизода (не менее 18 сингловых уровней);
- разнообразная архитектура базы, подразумевающая нелинейное прохождение;
- новые виды врагов;
- новая музыка;
- глубокий сюжет;
- новые "участники процесса". В игре встретимся с членами FCE (Федеральное Содружество Земли) – конкурентами UAC.

Страница мода: http://www.doomworld.com/unholy/future/

Скачать видеоролик можно в двух вариантах качества:

http://tf.mancubus.net/multimedia/tf_art_big.avi  38 Мб
http://tf.mancubus.net/multimedia/tf_art_small.avi  16 Мб
 


[13 февраля 2006 г.] - Вышла Alien Arena 2006: Gold Edition
COR Entertainment выпустили в свет сетевую стрелялку Alien Arena 2006: Gold Edition, созданную на сильно модифицированном движке Quake 2. Gold Edition - отличается от предыдущей версии девятью новыми картами, добавлением альтернативного режима стрельбы у каждого вида оружия, улучшенного интеллекта ботов и, внимание!, дает возможность поездить в игре на машине на воздушной подушке.
Alien Arena 2006: Gold Edition предоставляет для игры пять режимов - Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, All Out Assault, и Deathball.
Для любителей создавать свои модификации и копаться в кодах, вместе с игрой идет ее исходный код.
Скачать эту модификацию можно с ее официального сайта: http://red.planetarena.org/



[11 февраля 2006 г.] - Карта Doom 2: Map 07 [MP]
Небольшая MP карта, сделанная русским doom-гуру iMiceman-ом. Читать обзор.

Doom 3 Doom 3


[9 февраля 2006 г.] - Карта Enceladus [SP]
Знаете ли вы, господа думеры, что такое Энцелад? Если не знаете, не беда, я вам расскажу. Энцелад – это второй спутник Сатурна, который был открыт в 1789 году Вильямом Гершелем. Маппер Robert Travis почему-то вдохновился этой планетой и создал карту для Doom 3 с одноименным названием, действие на которой, по видимому, разворачивается именно на Энцеладе. Читать обзор.

Doom 3 Doom 3


[8 февраля 2006 г.] Quake 4 на Mac OS X
Quake 4 шагает по планете. Следующая платформа, на которой он появится, это Mac OS X.

Опубликованы системные требования для владельцев Маков, которые желают порубать в Quake 4.

Минимальные:
- Операционная система: Mac OS X 10.3.9 или выше
- Процессор: PowerPC G4/G5 или Intel
- Частота процессора: 1.67 Гц или выше
- Оперативная память: 512 Мб или выше.
- 3 Гб на HDD.
- Видеокарта: Radeon 9600/GeForce 6600 или выше
- Видеопамять - 64 Мб
- Рекомендуется также DVD

Рекомендуемые:
- Операционная система: Mac OS Mac OS X 10.4.4 или выше
- Процессор: PowerPC G4/G5 или Intel
- Частота процессора: 2.0 Гц или выше
- Видеопамять - 128 Мб

Можно сказать, что отличия от PC прямо скажем, незначительные.


[7 февраля 2006 г.] id переходят с PC на Xbox?
Технический руководитель id Software, Джон Кармак, дал интервью для будущего номера английского PC Gamer, где он рассказал о новых технологиях, которые будет поддерживать будущие игры от id и о различиях разработки игр под PC и под консоли. Наиболее интересным является его высказывания об интересе к платформе Xbox 360.

Джон Кармак: "Вероятно Xbox 360 - будет платформой, под которую мы будем разрабатывать игры в первую очередь. Сейчас все наши инструменты для создания игр находятся на PC и мы в первую очередь создаем игры для PC, но вероятно в будущем, мы вначале будем делать игры для Xbox, поскольку это отличная система для разработки игр".

Так что не исключено, что будущие игры серий Doom и Quake будут в первую очередь созданы для  Xbox, а потом портированы на PC.


 
 
Rambler's Top100 liveinternet.ru: показано число просмотров за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня Рейтинг@Mail.ru