Для добавления нужно в папку d3/base/sounds кинуть звуки в формате WAV
(или OGG), потом описать путь к звуку в файле звукового шейдера.
Тобиш в папке d3/base/sounds создаешь, например shit.sndshd и в нем
пишешь:
//Начало
new_mysound_sound
{
sound/mysound.wav
}
//Конец
Можно дописать дополнительные параметры, типа глобальный ли звук, или
же в каком радиусе его можно услышать... но это долго... Смотрите в файлах
дума...