Щелкаем по нашей карте правой кнопкой мыши, выбираем Func\Func_Door. У
нас появляеться какой-то кусок стены, смотрим его свойства в разделе Events,
Там есть кнопочка Model, тыкаем на нее, далее ищем где там у нас модели
дверей, уточняю, не косяков, а дверей. Выбираем понравившуюся нам дверь.
Фишка в том, что все свойства двери заданно ей по умолчанию, и нам достаточно
показать ей направление куда открываться, это свойство moviedir, можно
еще lip указать, ну поэксперементируйте со свойствами. Проверьте что после
указания модели двери у нас в свойствах появилось еще Rotation и там какие-то
цифирии, если оно появилось значит все ок, дверь работать будет. Вчера
сам сделал 4 вида дверей, открывающиеся вверх, влево, раздвигающиеся вверх-вниз,
и влево-вправо. Ничего сложного. А сегодня еще письмецо получил. Вот оно...
Двери - создаешь func_door, назначаешь модель (параметр model) - остальное
не трогай пока. Компилишь мапу с этой дверью - и все (остальные параметры,
включая звуки, по дефолту идут), она работает. Возможно проблема в
том, что
ты неправильно выставлял movedir, поскольку можно поставить так, что
она
будет выезжать вперед не немного, что хер заметишь.