Снова морпеха посылают на Марс, чтобы он разыскал и уничтожил особо зарвавшегося
Рыцаря Ада. Здесь вас ждет целый левел-пак из пяти уровней.
Признаюсь, когда я наткнулся на этот левел-пак для Doom
3: Resurrection of Evil, то обрадовался. Однако вскоре радость сменилась
на уныние, поскольку пять уровней, идущих в его составе, производят удручающее
впечатление.
По-видимому, делал их какой-то бесталанный школьник начальных классов.
Уровни убогие и примитивные. Все помещения представляют собой кубические
коробки. Детализация почти нулевая. Есть некоторое количество скриптов,
но оно данному творению, что мертвому припарки.
Начинается игра в какой-то комнатке, которая представляет собой "вход
в лаборатории". Нужно войти и идти вслед за солдатом, который приведет
в оружейную комнату. Если попробовать кликнуть на солдате, то он остановится
и будет тупо стоять. В оружейке найдем просто массу оружия. Автор рекомендует
сперва пройти в "тренировочную комнату", где из воздуха будут выпадать
разные мощные монстры, однако этот этап можно смело отбросить и идти к
телепорту, который представляет собой темную комнатку, где над экранами
склонилась кучка ученых. Телепортационная установка стоит выключенной,
однако это не помеха. Если вы войдете в нее, то вас телепортирует куда
вам нужно - на Марс.
На Марсе, нашего морпеха ждет пробежка через вереницу квадратных комнат
и примитивных, изогнутых коридоров. Путь часто будут преграждать разные
вражины, однако оружия, полученного в начале игры, должно хватить чтобы
с ними разобраться. Пройдя более половины игры, получим двустволку.
Играть откровенно скучно и неинтересно. Главный злодей, ради которого
и затевался этот мазахизм, на деле оказывается "карапузом" и выносится
одним выстрелом из двустволки...
Подводя итог под этими безобразием, без обиняков скажу - данный левел-пак,
настоящий отстой, в который уважающий себя думер играть не должен.